
近日,专注《GTA》动态的推主@GTAVI_Countdown发现,前R星图形程序员简历显示,《GTA6》团队组建了专门小组,开发一套“次世代程序化玻璃破碎系统”,应用于车辆及环境物体。
这套系统并非传统预设破坏动画,而是通过程序实时计算玻璃的碎裂方式、受力反馈和破坏路径,实现更加真实且动态的视觉效果。
在此前公布的首支预告片中,玩家已经能看到该技术的雏形:车辆玻璃破碎呈现自然裂纹和符合物理逻辑的动态效果,而非固定动画。
如果该系统全面应用,它不仅将显著提升游戏沉浸感,也标志着《GTA6》在环境交互和物理表现方面迈上新台阶。结合R星在开放世界细节上的极致打磨,这类高资源投入正是其与其他厂商拉开差距的关键。
不少玩家因此认为优秀股票配资网站,《GTA6》很可能成为“本世代开放世界游戏的标杆之作”。
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